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	<title>Kommentare zu: Runewars</title>
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		<title>Von: sid</title>
		<link>http://kirjoittaessani.de/2010/03/13/runewars/comment-page-1/#comment-2405</link>
		<dc:creator>sid</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 10:48:00 +0000</pubDate>
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		<description>Klingt sehr kompliziert - aber das muss nichts heißen, viele Spiele klingen erst mal voll kompliziert und machen dann absolut Sinn, wenn man sie als das erste Mal spielt!
Aber allein die Tatsache, dass man Runen bekommen kann, finde ich witzig :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klingt sehr kompliziert &#8211; aber das muss nichts heißen, viele Spiele klingen erst mal voll kompliziert und machen dann absolut Sinn, wenn man sie als das erste Mal spielt!<br />
Aber allein die Tatsache, dass man Runen bekommen kann, finde ich witzig <img src='http://kirjoittaessani.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: kirjoittaessani</title>
		<link>http://kirjoittaessani.de/2010/03/13/runewars/comment-page-1/#comment-2374</link>
		<dc:creator>kirjoittaessani</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 08:29:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hmm. Das kommt ein bißchen darauf an, wie Du &lt;i&gt;Rollenspiel&lt;/i&gt; definierst. Es ist nicht mit dem Schwarzen Auge oder AD&amp;D zu vergleichen; Runewars geht mehr in die Richtung von Risiko mit komplizierteren Regeln: es gibt kämpfende Einheiten, die man ausheben und gegen die anderen zu Felde ziehen lassen muß; außerdem noch Heldenfiguren, die nicht direkt mitkämpfen, sondern auf der Suche nach irgendwelchen Schätzen durch das Land ziehen.
Im Laufe des Spiels bekommt man (durch die Quests der Helden, durch besondere Aufgaben, ...) Runen. Die unterscheiden sich von klassischen Siegpunkten dadurch, daß man sie auf dem Spielplan verteilen muß. Sie gehören dann nicht unbedingt dem, der sie errungen hat, sondern dem, der die Region mit der Rune besetzt hält.
Weiß nicht, ob das jetzt ein Rollenspiel ist? Lustig ist es jedenfalls.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm. Das kommt ein bißchen darauf an, wie Du <i>Rollenspiel</i> definierst. Es ist nicht mit dem Schwarzen Auge oder AD&#038;D zu vergleichen; Runewars geht mehr in die Richtung von Risiko mit komplizierteren Regeln: es gibt kämpfende Einheiten, die man ausheben und gegen die anderen zu Felde ziehen lassen muß; außerdem noch Heldenfiguren, die nicht direkt mitkämpfen, sondern auf der Suche nach irgendwelchen Schätzen durch das Land ziehen.<br />
Im Laufe des Spiels bekommt man (durch die Quests der Helden, durch besondere Aufgaben, &#8230;) Runen. Die unterscheiden sich von klassischen Siegpunkten dadurch, daß man sie auf dem Spielplan verteilen muß. Sie gehören dann nicht unbedingt dem, der sie errungen hat, sondern dem, der die Region mit der Rune besetzt hält.<br />
Weiß nicht, ob das jetzt ein Rollenspiel ist? Lustig ist es jedenfalls.</p>
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		<title>Von: sid</title>
		<link>http://kirjoittaessani.de/2010/03/13/runewars/comment-page-1/#comment-2367</link>
		<dc:creator>sid</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 13:45:00 +0000</pubDate>
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		<description>Sieht nach einem Rollenspiel aus! Ist dem auch so?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sieht nach einem Rollenspiel aus! Ist dem auch so?</p>
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